Maya

Academika ARV N.° A018252025

Respaldado por Autodesk – ATC

Duración: 112 Horas

Inicio:

Lunes, 29 de Septiembre 2025

Tiempo:

Lun – Mié – Vie

19:00 – 21:00

Lo que aprenderas

  • Modelado 3D
    Crearás personajes, objetos y entornos detallados utilizando herramientas de modelado poligonal, NURBS y escultura digital.

  • Texturizado y materiales
    Aprenderás a aplicar texturas, shaders y mapas UV para dar realismo y estilo a tus modelos.

  • Animación 3D
    Dominarás técnicas de animación de personajes, keyframes, rigging y sistemas de control para movimientos fluidos.

  • Efectos visuales (VFX)
    Utilizarás dinámicas de partículas, fluidos, cabello y simulaciones físicas para crear efectos cinematográficos.

  • Iluminación y renderizado
    Configurarás luces, cámaras y motores de render para obtener imágenes realistas y de calidad profesional.

  • Producción y flujo de trabajo
    Desarrollarás proyectos completos aplicando un flujo de trabajo similar al de la industria del cine y los videojuegos

Contenido del Curso

9 Módulos • 24 Clases • 112 Horas

Introducción a Autodesk Maya

Conocerás el entorno de trabajo, la interfaz y las herramientas principales que convierten a Maya en el estándar de la industria.

    • Configuración inicial y navegación en el espacio 3D.

    • Organización de proyectos y gestión de escenas.

Aprenderás a crear objetos y personajes en 3D mediante técnicas de modelado poligonal, NURBS y subdivisión.

    • Creación y edición de geometrías básicas y complejas.

    • Herramientas de esculpido y refinamiento de formas.

Dominarás la aplicación de texturas y materiales para dar realismo a tus modelos 3D.

    • Despliegue y edición de mapas UV.

    • Creación y asignación de shaders y materiales.

Aprenderás a crear esqueletos y sistemas de control para animar personajes.

    • Creación de rigs y jerarquías de huesos.

    • Sistemas de control para animación avanzada.

Explorarás las técnicas de animación de objetos y personajes para darles vida en tus proyectos.

    • Keyframes, curvas de animación y movimiento fluido.

    • Animación de personajes y props en escena.

Descubrirás las herramientas para generar efectos especiales dentro de Maya.

    • Simulación de fluidos, partículas, cabello y telas.

    • Integración de efectos dinámicos en la animación.

Aprenderás a crear ambientes realistas mediante luces, cámaras y composición de escenas.

    • Tipos de iluminación y configuración de ambientes.

    • Manejo de cámaras para presentación cinematográfica.

Dominarás la creación de imágenes y secuencias finales con calidad profesional.

    • Configuración de motores de render (Arnold, etc.).

    • Exportación y composición de renders.

Integrarás todo lo aprendido en un proyecto completo de animación o escena 3D.

    • Desarrollo de un personaje o entorno con texturas y animación.

    • Render final y presentación profesional.

Objetivo del curso

Formar al estudiante en el uso profesional de Autodesk Maya, desarrollando competencias en modelado 3D, texturizado, rigging, animación, efectos visuales, iluminación y renderizado, aplicados a proyectos creativos. El curso busca que los participantes adquieran un dominio integral del software, capaz de llevar sus ideas desde el concepto hasta producciones finales con calidad profesional, preparándolos para desempeñarse en la industria de la animación, los videojuegos y el cine.

Requisitos

• Acceso a un ordenador con internet: ¡Comienza a diseñar desde cualquier lugar!

• Conocimientos básicos de informática: Si sabes usar una computadora, ¡ya estás listo!

• Superación: Ganas de superarte 

Instructor

Sebastián Torres Andrade

Desarrollo de Videojuegos 🇦🇷