Cinema 4D
Academika ARV N.° A018252025
Maxon Member .org
Duración: 112 Horas
Inicio:
Lunes, 29 de Septiembre 2025
Tiempo:
Lun – Mié – Vie
19:00 – 21:00
Lo que aprenderas
Interfaz y herramientas básicas: Conocer el entorno de trabajo y dominar las funciones principales.
Modelado 3D: Crear modelos tridimensionales a partir de primitivas, splines y edición poligonal.
Materiales y texturizado: Aplicar texturas, shaders y materiales para dar realismo a los proyectos.
Iluminación y cámaras: Configurar distintos tipos de luces y cámaras para escenas profesionales.
Animación: Utilizar keyframes y el timeline para animar objetos y cámaras en 3D.
Renderizado y presentación: Generar imágenes y videos finales con calidad profesional usando motores de render.
Contenido del Curso
10 Módulos • 34 Clases • 182 Horas
Introducción a Cinema 4D
Conocerás la interfaz de usuario y el entorno de trabajo, aprendiendo a desplazarte con confianza en el espacio 3D. Este módulo te dará las bases para que el programa te resulte intuitivo.
Identificar menús, paneles y herramientas principales.
Configurar el espacio de trabajo para optimizar tu flujo creativo.
Primitivas y splines
Aprenderás a usar objetos básicos y splines como punto de partida para cualquier modelado. Dominar estas herramientas es esencial para dar forma a tus primeras creaciones.
Crear y modificar primitivas (cubos, esferas, cilindros, etc.).
Diseñar y personalizar splines para geometrÃas complejas.
Modelado poligonal
Profundizarás en técnicas de modelado para transformar formas simples en modelos detallados. Con estas herramientas darás el salto hacia un modelado más realista y profesional.
Usar extrusión, subdivisión y cortes de polÃgonos.
Aplicar esculpido básico para formas orgánicas.
Modificadores y deformadores
Aprenderás a modificar modelos con herramientas no destructivas que aceleran el proceso creativo. Los deformadores te permitirán experimentar y obtener resultados flexibles.
Aplicar deformadores como Bend, Twist y Taper.
Generar geometrÃas complejas con Extrude y Loft.
Materiales y texturas
Descubrirás cómo añadir color, detalle y realismo a tus proyectos mediante materiales y texturas. Entenderás cómo funcionan los shaders y cómo mapear superficies con precisión.
Crear y editar materiales avanzados con nodos y shaders.
Introducción al mapeo UV para controlar texturas.
Iluminación y cámaras
Aprenderás a iluminar escenas y a usar cámaras para lograr composiciones visualmente atractivas. La luz será tu herramienta para crear ambientes realistas o estilizados.
Configurar luces omni, área y spot según el tipo de escena.
Posicionar cámaras para crear encuadres profesionales.
Animación
Conocerás las bases de la animación en Cinema 4D y aprenderás a dar movimiento a tus modelos y cámaras. Esto te permitirá contar historias y presentar tus proyectos con dinamismo.
Crear y editar keyframes en el timeline.
Animar cámaras y objetos utilizando curvas de movimiento.
Dinámicas y simulaciones
Explorarás herramientas fÃsicas y de simulación para añadir realismo a tus escenas. Desde colisiones hasta partÃculas, podrás crear interacciones que sorprendan visualmente.
Usar gravedad, colisiones y simulaciones fÃsicas.
Crear partÃculas y dinámicas avanzadas.
Renderizado y postproducción
Aprenderás a configurar motores de render y aplicar técnicas para obtener resultados de calidad profesional. Además, verás cómo optimizar tiempos y ajustar la salida de tus renders.
Configurar Physical Renderer y Redshift.
Ajustes de salida, optimización y postproducción básica.
Proyecto final
Integrarás todo lo aprendido en la creación de una escena completa. Desde el modelado hasta el render, este proyecto consolidará tus conocimientos y formará parte de tu portafolio.
Modelado, texturizado, iluminación y animación de una escena.
Render final y presentación profesional del proyecto.




Objetivo del curso
El curso tiene como objetivo introducir al estudiante en el uso de Cinema 4D como herramienta integral para la creación de proyectos 3D. A lo largo de la formación, el alumno desarrollará habilidades en modelado, texturizado, iluminación, animación, simulación y renderizado, aplicando un flujo de trabajo similar al utilizado en la industria creativa.
Al finalizar, será capaz de diseñar y presentar escenas tridimensionales completas y profesionales, preparándose para aplicarlas en áreas como diseño gráfico, motion graphics, publicidad, arquitectura y producción audiovisual.
Requisitos
Acceso a un ordenador con internet: Comienza a modelar profesionalmente.
Conocimientos básicos de informática: Si sabes usar una computadora, ¡ya estás listo!
Superación: Ganas de superarteÂ
Hardware recomendado
Windows:
Windows 10 versión 22H2 o superior, Windows 11
CPU Intel de 64 bits o CPU AMD de 64 bits con soporte AVX2
16 GB de RAM, recomendado 24 GB o másÂ
macOS:
macOS 13.6+ (Ventura), 14.5+ (Sonoma) o 15.0 (Sequoia)
Apple Silicon M1/M2/M3/M4 o CPU basada en Intel compatible con SSE4.2Â
16 GB de RAM, se recomiendan 24 GB o más
MXAI requiere Apple SiliconÂ
Instructor
