Cinema 4D

Academika ARV N.° A018252025

Maxon Member .org

Duración: 112 Horas

Inicio:

Lunes, 29 de Septiembre 2025

Tiempo:

Lun – Mié – Vie

19:00 – 21:00

Lo que aprenderas

  • Interfaz y herramientas básicas: Conocer el entorno de trabajo y dominar las funciones principales.

  • Modelado 3D: Crear modelos tridimensionales a partir de primitivas, splines y edición poligonal.

  • Materiales y texturizado: Aplicar texturas, shaders y materiales para dar realismo a los proyectos.

  • Iluminación y cámaras: Configurar distintos tipos de luces y cámaras para escenas profesionales.

  • Animación: Utilizar keyframes y el timeline para animar objetos y cámaras en 3D.

  • Renderizado y presentación: Generar imágenes y videos finales con calidad profesional usando motores de render.

Contenido del Curso

10 Módulos • 34 Clases • 182 Horas

Introducción a Cinema 4D

Conocerás la interfaz de usuario y el entorno de trabajo, aprendiendo a desplazarte con confianza en el espacio 3D. Este módulo te dará las bases para que el programa te resulte intuitivo.

    • Identificar menús, paneles y herramientas principales.

    • Configurar el espacio de trabajo para optimizar tu flujo creativo.

Aprenderás a usar objetos básicos y splines como punto de partida para cualquier modelado. Dominar estas herramientas es esencial para dar forma a tus primeras creaciones.

    • Crear y modificar primitivas (cubos, esferas, cilindros, etc.).

    • Diseñar y personalizar splines para geometrías complejas.

Profundizarás en técnicas de modelado para transformar formas simples en modelos detallados. Con estas herramientas darás el salto hacia un modelado más realista y profesional.

    • Usar extrusión, subdivisión y cortes de polígonos.

    • Aplicar esculpido básico para formas orgánicas.

Aprenderás a modificar modelos con herramientas no destructivas que aceleran el proceso creativo. Los deformadores te permitirán experimentar y obtener resultados flexibles.

    • Aplicar deformadores como Bend, Twist y Taper.

    • Generar geometrías complejas con Extrude y Loft.

Descubrirás cómo añadir color, detalle y realismo a tus proyectos mediante materiales y texturas. Entenderás cómo funcionan los shaders y cómo mapear superficies con precisión.

    • Crear y editar materiales avanzados con nodos y shaders.

    • Introducción al mapeo UV para controlar texturas.

Aprenderás a iluminar escenas y a usar cámaras para lograr composiciones visualmente atractivas. La luz será tu herramienta para crear ambientes realistas o estilizados.

    • Configurar luces omni, área y spot según el tipo de escena.

    • Posicionar cámaras para crear encuadres profesionales.

Conocerás las bases de la animación en Cinema 4D y aprenderás a dar movimiento a tus modelos y cámaras. Esto te permitirá contar historias y presentar tus proyectos con dinamismo.

    • Crear y editar keyframes en el timeline.

    • Animar cámaras y objetos utilizando curvas de movimiento.

Explorarás herramientas físicas y de simulación para añadir realismo a tus escenas. Desde colisiones hasta partículas, podrás crear interacciones que sorprendan visualmente.

    • Usar gravedad, colisiones y simulaciones físicas.

    • Crear partículas y dinámicas avanzadas.

Aprenderás a configurar motores de render y aplicar técnicas para obtener resultados de calidad profesional. Además, verás cómo optimizar tiempos y ajustar la salida de tus renders.

    • Configurar Physical Renderer y Redshift.

    • Ajustes de salida, optimización y postproducción básica.

Integrarás todo lo aprendido en la creación de una escena completa. Desde el modelado hasta el render, este proyecto consolidará tus conocimientos y formará parte de tu portafolio.

    • Modelado, texturizado, iluminación y animación de una escena.

    • Render final y presentación profesional del proyecto.

Objetivo del curso

El curso tiene como objetivo introducir al estudiante en el uso de Cinema 4D como herramienta integral para la creación de proyectos 3D. A lo largo de la formación, el alumno desarrollará habilidades en modelado, texturizado, iluminación, animación, simulación y renderizado, aplicando un flujo de trabajo similar al utilizado en la industria creativa.

Al finalizar, será capaz de diseñar y presentar escenas tridimensionales completas y profesionales, preparándose para aplicarlas en áreas como diseño gráfico, motion graphics, publicidad, arquitectura y producción audiovisual.

Requisitos

Acceso a un ordenador con internet: Comienza a modelar profesionalmente.

Conocimientos básicos de informática: Si sabes usar una computadora, ¡ya estás listo!

Superación: Ganas de superarte 

Hardware recomendado

Windows:
Windows 10 versión 22H2 o superior, Windows 11
CPU Intel de 64 bits o CPU AMD de 64 bits con soporte AVX2
16 GB de RAM, recomendado 24 GB o más 

macOS:
macOS 13.6+ (Ventura), 14.5+ (Sonoma) o 15.0 (Sequoia)
Apple Silicon M1/M2/M3/M4 o CPU basada en Intel compatible con SSE4.2 
16 GB de RAM, se recomiendan 24 GB o más
MXAI requiere Apple Silicon 

Instructor

Omar Morales

Ingeniería Civil 🇧🇴