Blender
Academika ARV N.° A018252025
Blender org
Duración: 112 Horas
Inicio:
Lunes, 29 de Septiembre 2025
Tiempo:
Lun – Mié – Vie
19:00 – 21:00
Lo que aprenderas
Modelado 3D básico: Crear modelos tridimensionales, desde figuras simples hasta estructuras más complejas, utilizando herramientas de edición de malla y modificadores.
Escultura digital: Dar forma orgánica a personajes y objetos con pinceles de escultura, simetría y detalles de alta resolución.
Materiales y texturizado: Aplicar materiales y texturas a los modelos, usando el editor de nodos para crear superficies realistas o estilizadas.
Iluminación y cámaras: Configurar luces y cámaras para resaltar los modelos, logrando escenas con composiciones y atmósferas atractivas.
Animación y renderizado: Crear animaciones básicas con keyframes y producir imágenes y videos realistas utilizando los motores de render Eevee y Cycles.
Productividad y presentación: Usar modificadores, colecciones y add-ons para agilizar el flujo de trabajo, y preparar renders y proyectos listos para portafolio o presentación.
Contenido del Curso
7 Módulos • 22 Clases • 102 Horas
Introducción a Blender y al Entorno 3D
Conocerás la interfaz de Blender, sus herramientas básicas y cómo moverte en un espacio tridimensional. Este módulo es esencial para familiarizarte con el flujo de trabajo en 3D y empezar a construir escenas desde cero.
Modelado de Objetos y Ecenarios
Aprenderás a crear modelos 3D utilizando distintas técnicas, desde formas simples hasta estructuras más complejas. Verás modelado low-poly, hard-surface y escultura básica.
Texturizado y Materiales
Te adentrarás en el proceso de aplicar materiales, colores y texturas a tus modelos. Aprenderás UV mapping y cómo utilizar nodos para crear materiales complejos.
Iluminación y Cámaras
Explorarás cómo usar diferentes tipos de luces y cámaras para lograr efectos visuales profesionales y cinematográficos. Aprenderás iluminación realista y el uso de HDRi..
Rigging y Animación
Conocerás cómo animar objetos y personajes utilizando esqueletos (rigs), armatures, keyframes y curvas de animación. Aprenderás a darle vida a tus creaciones.
Renderizado y Postproducción
Renderizarás tus escenas con calidad profesional usando Eevee y Cycles. También trabajarás con efectos visuales y corrección de color en el compositor de Blender.
Proyecto Final 3D
Pondrás en práctica todo lo aprendido desarrollando un proyecto final 3D completo, desde el modelado hasta el render final. Ideal para armar tu portafolio personal.







Objetivo del curso
El curso tiene como objetivo introducir al estudiante en el uso de Blender para el modelado, texturizado, iluminación, animación y renderizado de objetos y escenas 3D. Al finalizar, el alumno será capaz de crear proyectos completos en Blender, desde formas básicas hasta presentaciones profesionales, desarrollando habilidades prácticas para aplicarlas en diseño, animación y producción digital.
Requisitos
• Acceso a un ordenador con internet: ¡Comienza a modelar desde cualquier lugar!
• Conocimientos básicos de informática: Si sabes usar una computadora, ¡ya estás listo!
• Superación: Ganas de superarte
Instructor
